package handler import ( "context" "joybuywork/internal/service" pb "joybuywork/proto/go_proto/w_fission" ) type WFissionServer struct{} // List 玩法列表 func (s *WFissionServer) List(ctx context.Context, req *pb.ListReq, res *pb.ListRes) (err error) { //初始化服务 srv := service.WFission{} srv.Init(ctx) err = srv.List(req, res) return err } // TemplateList 玩法模版列表 func (s *WFissionServer) TemplateList(ctx context.Context, req *pb.TemplateListReq, res *pb.TemplateListRes) (err error) { //初始化服务 srv := service.WFission{} srv.Init(ctx) err = srv.TemplateList(req, res) return err } // TemplateInfo 玩法模版信息 func (s *WFissionServer) TemplateInfo(ctx context.Context, req *pb.TemplateInfoReq, res *pb.TemplateInfoRes) (err error) { //初始化服务 srv := service.WFission{} srv.Init(ctx) err = srv.TemplateInfo(req, res) return err } // CreateTempGroup 创建模板组 func (s *WFissionServer) CreateTempGroup(ctx context.Context, req *pb.CreateTempGroupReq, res *pb.CreateTempGroupRes) (err error) { //初始化服务 srv := service.WFission{} srv.Init(ctx) err = srv.CreateTempGroup(req, res) return err } // CreateTemp 玩法模版列表 func (s *WFissionServer) CreateTemp(ctx context.Context, req *pb.CreateTempReq, res *pb.CreateTempRes) (err error) { //初始化服务 srv := service.WFission{} srv.Init(ctx) err = srv.CreateTemp(req, res) return err } // CreateTempImg 玩法模版列表 func (s *WFissionServer) CreateTempImg(ctx context.Context, req *pb.CreateTempImgReq, res *pb.CreateTempImgRes) (err error) { //初始化服务 srv := service.WFission{} srv.Init(ctx) err = srv.CreateTempImg(req, res) return err } // CreateTempLang 玩法模版列表 func (s *WFissionServer) CreateTempLang(ctx context.Context, req *pb.CreateTempLangReq, res *pb.CreateTempLangRes) (err error) { //初始化服务 srv := service.WFission{} srv.Init(ctx) err = srv.CreateTempLang(req, res) return err } // UpdateTempImg 更新玩法图片配置 func (s *WFissionServer) UpdateTempImg(ctx context.Context, req *pb.UpdateTempImgReq, res *pb.UpdateTempImgRes) (err error) { //初始化服务 srv := service.WFission{} srv.Init(ctx) err = srv.UpdateTempImg(req, res) return err } // UpdateTempLang 更新玩法语言配置 func (s *WFissionServer) UpdateTempLang(ctx context.Context, req *pb.UpdateTempLangReq, res *pb.UpdateTempLangRes) (err error) { //初始化服务 srv := service.WFission{} srv.Init(ctx) err = srv.UpdateTempLang(req, res) return err } // UpdateTempGroup 更新模板组 func (s *WFissionServer) UpdateTempGroup(ctx context.Context, req *pb.UpdateTempGroupReq, res *pb.UpdateTempGroupRes) (err error) { //初始化服务 srv := service.WFission{} srv.Init(ctx) err = srv.UpdateTempGroup(req, res) return err }